ガイド › 戦術ガイド

戦術ガイド:タイヤ、ダウンフォース、ハンドリング、燃料

戦術ミーティングは無料ですが、あなたが走るすべての予選とレースに影響します。このガイドでは、各設定の仕組みと、コースに合わせた調整方法を解説します。

2つのミーティング、2つの異なる課題

レースタブには、予選用(水曜20:00)とレース用(金曜20:00)の2つの戦術ミーティングがあります。それぞれ別々に保存され、2台の車の両方に適用されます。予選とレースはまったく別の課題だと理解しておくことが大切です。

そのため、2つのミーティングで戦術がまったく同じになることはほとんどありません。チーフエンジニアがそれぞれのミーティングで提案を出してくれるので、それを出発点にするとよいですが、自分で考えたほうが良くなることもよくあります。

選ぶ前にコースを読む

各レースはいずれかのチームのホームコースで行われ、どのコースにもほぼすべてを左右する2つの特性があります。コーナー数(5~20)と全長(2.0~8.0 km)です。コースを次のように分類して考えると便利です。

コースタイプ特徴勝つための要素
短くテクニカル4 km未満、コーナー14以上グリップ:高いダウンフォース、良いタイヤとエアロ
バランス型約4~5 km、コーナー10~13中間的な設定、バランスの取れた車
長く高速5 km超、コーナー少なめ最高速:低いダウンフォースと強力なエンジン

スタートタイヤ:ソフト、ミディアム、ハード

ソフトは最も速い反面、最も早く摩耗します。ハードは最も長持ちしますが最も遅く、ミディアムはその中間です。

予選では

予選の1周は短すぎて、摩耗が影響するほどではありません。そのため、予選ではほぼ常に最も速いタイヤが正解です。

レースでは

ここが面白いところです。摩耗はコーナーの多いコースで最も大きなペナルティになりますが、エンジニアがそれを補ってくれます。車に配置されたエンジニアの合計能力が高いほど摩耗の影響は小さくなり、エンジニアの合計が100に達すると、摩耗によるデメリットのおよそ3分の2がなくなります。ここから簡単な目安が導けます。

つまりエンジニアは二重に価値があります。車の基本性能を高めるだけでなく、より攻撃的なタイヤ戦略を可能にしてくれるのです。詳しくはアンダーカットの解説をご覧ください。

ダウンフォース(0~100)

ダウンフォースは、コーナーでのグリップとストレートでのスピードのトレードオフです。

レース用の便利な目安:コーナー数とコース全長を比べてください。1 kmあたり約3.5コーナーを超えるコースならダウンフォースを上げると得をし、それより少なければ下げるべきです。3 kmでコーナー14のコースはダウンフォース向き、6 kmでコーナー12のコースは低ダウンフォース向きということになります。

ハンドリング(0~100)

ハンドリングはゲームで最もシンプルな設定です。ハンドリングを上げると車が扱いやすくなり、予選でもレースでも一方的にプラスの効果があります。比較すべきデメリットはありません。両方のミーティングで高めに設定し、ほかの選択に頭を使いましょう。

燃料――推奨量に合わせる

レースタブには、コースの全長とコーナー数から計算された推奨燃料量が表示されます。長いコースほど多く必要で、コーナーの多いコースは高速コースより少し多めに必要です。どちらにずれても損をします。

ここには小技はありません。推奨量にできるだけ近づけることが最善の結果につながります。当たり前に聞こえますが、コースは毎週変わるため、前のレースの燃料設定を変え忘れることは、思わぬ不振の最もよくある原因のひとつです。

チームオーダー(レースのみ)

チームオーダーを使うと、車1か車2を優先できます。優先された車にはボーナスがつき、もう一方は少し譲ります。主に次の2つの場面で効果を発揮します。

ドライバーの実力が拮抗している場合は、たいてい「優先なし」が最善です。両方の車がポイントを稼ぎ、チームの合計はその両方の和になります。

毎週のクイックチェックリスト

戦術をマスターしたら、さらに一歩進んで、自分のホームコースを車の強みに合わせて作り変えることもできます。詳しくはホームコースガイドで解説しています。

続けて読む

すべてのガイド →

自分のチームで試してみよう

Undercut Racing Managerは無料で、ブラウザだけで遊べます。

無料でプレイ