Guider › Taktikguide

Taktikguide: däck, downforce, handling och bränsle

Taktikgenomgången kostar ingenting, men påverkar varje kval och varje race du kör. Den här guiden förklarar hur varje inställning fungerar och hur du anpassar den efter banan.

Två genomgångar – två olika problem

Under fliken Race finns två separata taktikgenomgångar: en inför kvalet (onsdag 20.00) och en inför racet (fredag 20.00). De sparas var för sig och gäller båda dina bilar. Det är viktigt att förstå att kval och race är olika problem:

Därför ska taktiken nästan aldrig vara identisk i de två genomgångarna. Chefingenjören ger ett eget förslag för varje genomgång – ett bra utgångsläge, men du kan ofta göra bättre själv.

Läs banan innan du väljer

Varje race körs på en av lagens hemmabanor, och varje bana har två egenskaper som styr nästan allt: antal kurvor (5–20) och längd (2,0–8,0 km). Ett bra sätt att tänka är att placera banan på en skala:

BantypKänneteckenVad som vinner
Kort och kurvigUnder 4 km, 14+ kurvorGrepp: hög downforce, bra däck och aerodynamik
BalanseradRunt 4–5 km, 10–13 kurvorMittenvärden, jämn bil
Lång och snabbÖver 5 km, få kurvorToppfart: låg downforce och stark motor

Startdäck: Soft, Medium eller Hard

Soft är snabbast men slits fortast, Hard håller bäst men är långsammast, och Medium ligger däremellan.

I kvalet

Ett kvalvarv är för kort för att slitaget ska hinna spela roll. Det snabbaste däcket är därför nästan alltid rätt val i kvalet.

I racet

Här blir det intressant. Slitaget straffar mest på kurviga banor, men dina ingenjörer kan kompensera: ju högre sammanlagd förmåga ingenjörerna på bilen har, desto mindre kostar slitaget – när ingenjörerna tillsammans når 100 i förmåga försvinner ungefär två tredjedelar av slitagets nackdel. Det ger en enkel tumregel:

Notera att det här gör ingenjörerna dubbelt värdefulla: de förbättrar inte bara bilens grundprestation, de låter dig också köra en offensivare däckstrategi. Läs mer i vår förklaring av undercut-taktiken.

Downforce (0–100)

Downforce är en avvägning mellan grepp i kurvor och fart på raksträckor.

En användbar tumregel för racet: jämför antalet kurvor med banans längd. Har banan fler än ungefär 3,5 kurvor per kilometer lönar det sig att höja downforce; har den färre ska du sänka den. En 3 km lång bana med 14 kurvor är alltså en downforcebana, medan en 6 km lång bana med 12 kurvor vill ha låg downforce.

Handling (0–100)

Handling är den enklaste inställningen i spelet: högre handling gör bilen mer lätthanterlig och ger ett rakt igenom positivt bidrag i både kval och race. Det finns ingen nackdel att väga mot. Ställ den högt i båda genomgångarna och lägg din tankemöda på de andra valen.

Bränsle – träffa rekommendationen

Fliken Race visar en rekommenderad bränslemängd per bana, beräknad från banans längd och antal kurvor. Längre banor kräver mer, och kurviga banor något mer än raka. Båda felen kostar:

Det finns alltså ingen smart genväg här. Det bästa resultatet får du genom att ligga så nära rekommendationen som möjligt. Det låter självklart, men när banor byts varje vecka är en kvarglömd bränslesiffra från förra racet en av de vanligaste orsakerna till oväntat dåliga resultat.

Teamorder (endast racet)

Med teamorder kan du prioritera Bil 1 eller Bil 2. Den prioriterade bilen får ett extra tillägg medan den andra ger efter lite. Det lönar sig främst i två lägen:

Om dina förare är jämbördiga är "Ingen prioritet" oftast bäst – båda bilarna samlar poäng, och lagets totalpoäng är summan av båda.

Snabb checklista inför varje vecka

När du har koll på taktiken kan du gå ett steg längre och forma din egen hemmabana efter bilens styrkor – det beskriver vi i guiden om hemmabanan.

Läs vidare

Alla guider →

Testa i ditt eget stall

Undercut Racing Manager är gratis och körs direkt i webbläsaren.

Spela gratis