Útmutatók › A hazai pálya
A hazai pálya: alakítsd a pályát az autódhoz
Az Aréna fülön ingyen módosíthatod a hazai pályád kanyarjainak számát és hosszát. Ez a játék egyik leginkább elhanyagolt lehetősége – hiszen egy pálya, amely jobban illik az autódhoz, mint az ellenfeleidéhez, pontokat ér minden alkalommal, amikor te vagy a házigazda.
Mit módosíthatsz
- Kanyarok száma: 5–20.
- Hossz: 2,0–8,0 km.
- Név: 100 000 kr-ért módosítható (pusztán kozmetikai).
A kanyarok és a hossz módosítása ingyenes, de csak azokra a jövőbeli versenyekre vonatkozik, amelyeknek az időmérője még nem zajlott le. Ezért jó előre tervezz a hazai versenyed előtt.
Hogyan hat a pálya az autóra
A pálya két tulajdonsága az autó különböző részeit erősíti:
| Tulajdonság | Előnyös | Hátrányos |
|---|---|---|
| Sok kanyar | Az aerodinamikának (főleg az időmérőn), a gumiknak, a nagy leszorítóerőnek | A gyenge mérnökökkel és puha gumikkal menő csapatoknak (kopás) |
| Kevés kanyar | A puha gumival és kis leszorítóerővel menni akaró csapatoknak | Azoknak a csapatoknak, amelyek az aerodinamikára építették az autójukat |
| Hosszú pálya | A motornak, a kis leszorítóerőnek | A gyenge motorú csapatoknak; több üzemanyagot igényel |
| Rövid pálya | A gyenge motorú, de jó tapadású csapatoknak | Azoknak a csapatoknak, amelyek a motorra építették az autójukat |
A futómű és a sebességváltó pályától függetlenül egyenletesen járul hozzá, így a választást nem befolyásolja.
Három példa pályaprofilra
A motoros csapat
A motorba fektetted a pénzt, és jó mérnökstábod van? Építs hosszú, kevés kanyaros pályát, például 7 km-est 6–8 kanyarral. A motor versenybeli hozzájárulása a pálya hosszával nő, kevés kanyarral pedig kis leszorítóerővel és puha gumival mehetsz.
A tapadós autó
Az aerodinamika és a gumik a legerősebb alkatrészeid? Csináld fordítva: rövid, kanyargós pályát, például 3 km-est 16–18 kanyarral. Az aerodinamika annál többet javít az időmérőn, minél több kanyar van a pályán, az erős motorú ellenfelek pedig kevesebb hasznát veszik a motorjuknak.
A mérnökcsapat
Egyértelműen jobb mérnökeid vannak, mint a vetélytársaknak? Válassz kanyargós pályát. Ott a legnagyobb a gumikopás – a mérnökeid pedig jelentősen csökkentik, miközben az ellenfeleidnek a lassú kemény gumi és a gyorsan kopó puha gumi között kell választaniuk.
Ne feledkezz meg az üzemanyagról
Az ajánlott üzemanyag-mennyiség a pálya hosszától és a kanyarok számától függ. Egy hosszú pálya jóval több üzemanyagot igényel: egy 3 km-es, 8 kanyaros pálya nagyjából 42 litert, míg egy 7 km-es, 6 kanyaros pálya körülbelül 103 litert kíván. Azok az ellenfelek, akik a hazai versenyed előtt nem igazítják az üzemanyag-mennyiségüket, teljesítményt veszítenek – de ügyelj rá, hogy te magad eltaláld az ajánlást, amely a Verseny fülön látható.
A pályarekord
Minden arénának saját pályarekordja van: az adott pályán valaha teljesített leggyorsabb verseny, függetlenül attól, melyik csapat érte el. A rekord akkor látható, amikor megnézed a házigazda csapatot. A pálya profiljának megváltoztatása természetesen befolyásolja az elérhető időket – egy rövid pálya más rekordokat hoz, mint egy hosszú.
Összefoglalás
- Azonosítsd az autód legerősebb alkatrészeit és legerősebb személyzeti csoportját.
- Erős motor: hosszú pálya kevés kanyarral.
- Erős aerodinamika és gumik: rövid, kanyargós pálya.
- Erős mérnökök: kanyargós pálya, ahol a kopás dönt.
- Időben módosíts – a változtatás csak azokra a versenyekre érvényes, amelyeknek az időmérője még nem zajlott le.
Olvasd el az autófejlesztési útmutatót és a taktikai útmutatót is.
Olvasd tovább
Próbáld ki a saját csapatoddal
Az Undercut Racing Manager ingyenes, és közvetlenül a böngészőben fut.
Ingyenes játék