Útmutatók › A hazai pálya

A hazai pálya: alakítsd a pályát az autódhoz

Az Aréna fülön ingyen módosíthatod a hazai pályád kanyarjainak számát és hosszát. Ez a játék egyik leginkább elhanyagolt lehetősége – hiszen egy pálya, amely jobban illik az autódhoz, mint az ellenfeleidéhez, pontokat ér minden alkalommal, amikor te vagy a házigazda.

Mit módosíthatsz

A kanyarok és a hossz módosítása ingyenes, de csak azokra a jövőbeli versenyekre vonatkozik, amelyeknek az időmérője még nem zajlott le. Ezért jó előre tervezz a hazai versenyed előtt.

Hogyan hat a pálya az autóra

A pálya két tulajdonsága az autó különböző részeit erősíti:

TulajdonságElőnyösHátrányos
Sok kanyarAz aerodinamikának (főleg az időmérőn), a gumiknak, a nagy leszorítóerőnekA gyenge mérnökökkel és puha gumikkal menő csapatoknak (kopás)
Kevés kanyarA puha gumival és kis leszorítóerővel menni akaró csapatoknakAzoknak a csapatoknak, amelyek az aerodinamikára építették az autójukat
Hosszú pályaA motornak, a kis leszorítóerőnekA gyenge motorú csapatoknak; több üzemanyagot igényel
Rövid pályaA gyenge motorú, de jó tapadású csapatoknakAzoknak a csapatoknak, amelyek a motorra építették az autójukat

A futómű és a sebességváltó pályától függetlenül egyenletesen járul hozzá, így a választást nem befolyásolja.

Három példa pályaprofilra

A motoros csapat

A motorba fektetted a pénzt, és jó mérnökstábod van? Építs hosszú, kevés kanyaros pályát, például 7 km-est 6–8 kanyarral. A motor versenybeli hozzájárulása a pálya hosszával nő, kevés kanyarral pedig kis leszorítóerővel és puha gumival mehetsz.

A tapadós autó

Az aerodinamika és a gumik a legerősebb alkatrészeid? Csináld fordítva: rövid, kanyargós pályát, például 3 km-est 16–18 kanyarral. Az aerodinamika annál többet javít az időmérőn, minél több kanyar van a pályán, az erős motorú ellenfelek pedig kevesebb hasznát veszik a motorjuknak.

A mérnökcsapat

Egyértelműen jobb mérnökeid vannak, mint a vetélytársaknak? Válassz kanyargós pályát. Ott a legnagyobb a gumikopás – a mérnökeid pedig jelentősen csökkentik, miközben az ellenfeleidnek a lassú kemény gumi és a gyorsan kopó puha gumi között kell választaniuk.

Ne feledkezz meg az üzemanyagról

Az ajánlott üzemanyag-mennyiség a pálya hosszától és a kanyarok számától függ. Egy hosszú pálya jóval több üzemanyagot igényel: egy 3 km-es, 8 kanyaros pálya nagyjából 42 litert, míg egy 7 km-es, 6 kanyaros pálya körülbelül 103 litert kíván. Azok az ellenfelek, akik a hazai versenyed előtt nem igazítják az üzemanyag-mennyiségüket, teljesítményt veszítenek – de ügyelj rá, hogy te magad eltaláld az ajánlást, amely a Verseny fülön látható.

A pályarekord

Minden arénának saját pályarekordja van: az adott pályán valaha teljesített leggyorsabb verseny, függetlenül attól, melyik csapat érte el. A rekord akkor látható, amikor megnézed a házigazda csapatot. A pálya profiljának megváltoztatása természetesen befolyásolja az elérhető időket – egy rövid pálya más rekordokat hoz, mint egy hosszú.

Összefoglalás

Olvasd el az autófejlesztési útmutatót és a taktikai útmutatót is.

Olvasd tovább

Összes útmutató →

Próbáld ki a saját csapatoddal

Az Undercut Racing Manager ingyenes, és közvetlenül a böngészőben fut.

Ingyenes játék