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Die Heimstrecke: Forme die Strecke nach deinem Auto

Im Reiter Arena kannst du die Anzahl der Kurven und die Länge deiner Heimstrecke kostenlos ändern. Das ist eine der am meisten übersehenen Möglichkeiten im Spiel – denn eine Strecke, die besser zu deinem Auto passt als zu denen deiner Gegner, ist jedes Mal Punkte wert, wenn du Gastgeber bist.

Was du ändern kannst

Änderungen an Kurven und Länge sind kostenlos, gelten aber nur für zukünftige Rennen, deren Qualifying noch nicht gefahren wurde. Plane also rechtzeitig vor deinem Heimrennen.

Wie die Strecke das Auto beeinflusst

Die zwei Eigenschaften der Strecke verstärken unterschiedliche Teile des Autos:

EigenschaftBegünstigtBenachteiligt
Viele KurvenAerodynamik (vor allem im Qualifying), Reifen, hoher AbtriebTeams mit schwachen Ingenieuren und weichen Reifen (Verschleiß)
Wenige KurvenTeams, die weiche Reifen und wenig Abtrieb fahren wollenTeams, die ihr Auto auf Aerodynamik gebaut haben
Lange StreckeMotor, wenig AbtriebTeams mit schwachem Motor; braucht mehr Kraftstoff
Kurze StreckeTeams mit schwachem Motor, aber gutem GripTeams, die ihr Auto auf den Motor gebaut haben

Chassis und Getriebe tragen unabhängig von der Strecke gleichmäßig bei und beeinflussen die Wahl daher nicht.

Drei Beispiele für Streckenprofile

Das Motorteam

Hast du dein Geld in den Motor gesteckt und ein gutes Ingenieursteam? Baue eine lange Strecke mit wenigen Kurven, zum Beispiel 7 km und 6–8 Kurven. Der Beitrag des Motors im Rennen wächst mit der Länge der Strecke, und mit wenigen Kurven kannst du wenig Abtrieb und weiche Reifen fahren.

Das Grip-Auto

Sind Aerodynamik und Reifen deine stärksten Komponenten? Mach es umgekehrt: eine kurze, kurvige Strecke, zum Beispiel 3 km und 16–18 Kurven. Die Aerodynamik hebt das Qualifying umso stärker, je mehr Kurven die Strecke hat, und Gegner mit starkem Motor haben weniger davon.

Das Ingenieursteam

Hast du deutlich bessere Ingenieure als die Konkurrenz? Wähle eine kurvige Strecke. Dort ist der Reifenverschleiß am größten – und deine Ingenieure senken ihn stark, während deine Gegner zwischen langsamen harten Reifen und weichen Reifen wählen müssen, die verschleißen.

Vergiss den Kraftstoff nicht

Die empfohlene Kraftstoffmenge hängt von der Länge der Strecke und der Anzahl der Kurven ab. Eine lange Strecke braucht deutlich mehr Kraftstoff: Eine 3 km lange Strecke mit 8 Kurven liegt bei etwa 42 Litern, während eine 7 km lange Strecke mit 6 Kurven etwa 103 Liter braucht. Gegner, die ihren Kraftstoffwert vor deinem Heimrennen nicht anpassen, verlieren Leistung – aber achte darauf, selbst die Empfehlung zu treffen, die im Reiter Rennen angezeigt wird.

Der Streckenrekord

Jede Arena hat ihren eigenen Streckenrekord: das schnellste abgeschlossene Rennen auf genau dieser Strecke, egal welches Team es gefahren ist. Der Rekord wird angezeigt, wenn du dir das Gastgeberteam ansiehst. Wenn du das Profil der Strecke änderst, beeinflusst das natürlich, welche Zeiten möglich sind – eine kurze Strecke ergibt andere Rekorde als eine lange.

Zusammenfassung

Lies auch den Guide zur Fahrzeugentwicklung und den Taktik-Guide.

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