Poradniki › Piramida lig

Piramida lig: jak dostać się do Masters League

Undercut Racing Manager jest zbudowany jak piramida z pięcioma poziomami i 310 zespołami. Każdym zespołem kieruje prawdziwy menedżer, a co sezon zespoły awansują i spadają. Oto zasady – i to, jak wykorzystać je, by piąć się w górę.

Poziomy piramidy

PoziomGrupyZespoły
Undercut Masters League110
Dywizja 2220
Dywizja 3440
Dywizja 4880
Dywizja 516160

Każda grupa zawsze liczy dziesięć zespołów. Sezon to dziesięć wyścigów, a zespoły w grupie na zmianę goszczą rywali na swoich domowych torach.

Punkty: dwa bolidy, jedna tabela

W każdym wyścigu wszystkie bolidy rywalizują indywidualnie. Pierwsza dziesiątka zdobywa punkty według schematu 25–18–15–12–10–8–6–4–2–1, a punkty zespołu to suma obu bolidów. Ma to ważną konsekwencję: drugie i szóste miejsce (18 + 8 = 26 punktów) są warte więcej niż zwycięstwo i bolid poza punktami (25 punktów). Dwa wyrównane bolidy są często warte więcej niż jedna gwiazda i jeden słaby bolid.

Awans

Po zakończeniu sezonu zwycięzca każdej grupy awansuje o dywizję wyżej. Dodatkowo awansują najlepsi wicemistrzowie dywizji – tylu, ile grup liczy dywizja wyżej:

ZAwansujący zwycięzcy grupAwansujący najlepsi wicemistrzowie
Dywizja 221
Dywizja 342
Dywizja 484
Dywizja 5168

Wicemistrzowie są szeregowani według punktów, a przy równej liczbie punktów decydują punkty najlepszego bolidu. W Dywizji 5 awansuje więc połowa wszystkich wicemistrzów, a z Dywizji 2 tylko jeden na dwóch. Stan rywalizacji sprawdzisz w zakładce Liga → Tabela ligowa → Najlepsi wicemistrzowie.

Oznacza to, że drugie miejsce w grupie rzadko jest porażką – zwłaszcza w niższych dywizjach. Często lepiej przez cały sezon równo zbierać punkty, niż stawiać wszystko na pokonanie dominującego lidera grupy.

Spadek

Trzy najsłabsze zespoły w każdej grupie spadają o dywizję niżej (z wyjątkiem Dywizji 5, która jest najniższa). Trafiają w pierwszej kolejności do dwóch grup powiązanych z grupą, którą opuszczają. Unikanie trzech ostatnich miejsc to więc pierwszy cel zespołu, który właśnie awansował.

Nagrody: dlaczego szczyt jest tak cenny

Pieniądze płyną z dwóch stron. Po każdym wyścigu wypłacana jest nagroda za punkt – od 2 000 kr za punkt w Dywizji 5 do 15 000 kr w Masters League. Po sezonie wypłacana jest też pula według końcowej pozycji w tabeli.

Każda dywizja ma taką samą łączną pulę, 20 mln kr, ale dzieli się ją między różną liczbę grup. W Masters League całą pulę dzieli jedna grupa; w Dywizji 5 dzieli ją szesnaście grup. W grupie zwycięzca dostaje 50 procent, drugi zespół 20 procent, trzeci 10 procent i tak dalej, aż do 0,5 procent za dziesiąte miejsce.

DywizjaPula na grupęZwycięzca grupyDrugie miejsce
Masters League20 000 000 kr10 000 000 kr4 000 000 kr
Dywizja 210 000 000 kr5 000 000 kr2 000 000 kr
Dywizja 35 000 000 kr2 500 000 kr1 000 000 kr
Dywizja 42 500 000 kr1 250 000 kr500 000 kr
Dywizja 51 250 000 kr625 000 kr250 000 kr

Każdy krok w górę podwaja więc pulę sezonową. To sprawia, że awans jest największym wydarzeniem finansowym w historii zespołu – więcej w poradniku o finansach.

Plan na awans

  1. Początek sezonu: przyjrzyj się rywalom w grupie. Kliknij ich zespoły w tabeli i porównaj bolidy i kierowców ze swoimi.
  2. Oceń szanse: czy jesteś wśród dwóch lub trzech najmocniejszych zespołów w grupie? Jeśli tak, awans jest realny i czas mocno inwestować.
  3. Inwestuj we właściwym sezonie: duży wysiłek w sezonie, w którym możesz awansować, daje więcej niż te same pieniądze rozłożone na trzy sezony.
  4. Po awansie: pierwszym celem jest uniknięcie trzech ostatnich miejsc. Konkurencja jest silniejsza, ale nagrody są wyższe – wykorzystaj je do dalszej rozbudowy.
  5. Planuj pod regulamin: przy każdej zmianie sezonu jeden podzespół jest zmniejszany o połowę wszystkim. Zobacz poradnik o rozwoju bolidu.

Mistrzowie i historia

Punkty w tabeli są zerowane co sezon, ale historia pozostaje. Zwycięzcy dywizji zostają koronowani na mistrzów, a w zakładce Statystyki znajdziesz listę mistrzów, rekordy, statystyki zespołów, osiągnięcia i Legendy – kierowców, którzy przeszli na emeryturę po karierze w twoim zespole. Każdy zespół ma też własną gablotę z trofeami na swojej stronie zespołu.

Czytaj dalej

Wszystkie poradniki →

Wypróbuj z własnym zespołem

Undercut Racing Manager jest darmowy i działa bezpośrednio w przeglądarce.

Graj za darmo